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影音播放APP下载量已破两千亿次大关
近日,工信部公布前三季度互联网企业运行情况,网络游戏、影音直播等手机APP继续“高歌猛进”。
业务收入增速较去年回落
前三季度,我国规模以上(指2017年度互联网和相关服务收入300万元以上)互联网和相关服务企业(简称互联网企业)完成业务收入6858亿元,同比增长19.4%,增速较上半年回落3.5个百分点,在去年同期较高基数上保持快速增长。互联网业务收入总量居前三位的广东、上海、北京互联网业务收入分别增长17.5%、18.2%和32.3%。
前三季度,互联网企业全行业研发投入373亿元,同比增长14.7%。
电商、网游收入比增均超过20%
前三季度,信息服务收入规模达6188亿元,同比增长18.3%,占互联网业务收入比重为90.2%。其中,电子商务平台收入2520亿元,同比增长23.7%;网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入1451亿元,同比增长20.6%。
毫无疑问,信息服务收入是前三季度互联网业务收入的“大户”。其他类别的业务中,前三季度,互联网企业完成互联网数据中心业务收入107亿元,同比增长1.7%;截至9月末,部署的服务器数量达131.8万台,同比增长33.6%;互联网企业完成互联网接入业务收入103亿元,同比下降22.8%,降幅较一季度、上半年分别收窄1.2个和1.9个百分点。
影音播放APP下载量进入两千亿次俱乐部
截至9月底,我国市场上监测到的移动APP为442万款,其中,我国本土第三方应用商店移动APP数量258万款,苹果商店(中国区)移动APP数量184万款。
移动APP中,游戏类数量为136.7万款,排名第一,生活服务类规模达53.2万款,排名第二。排名第三和第四的分别是电子商务类应用和主题壁纸类应用,规模分别为41.2万款和37.0万款。
值得注意的是,在市场热点类应用当中,以物流企业应用、货运运输服务应用和具有自有物流服务能力的电子商城为代表的智慧物流类APP数量超过2.4万款;而提供二维码扫码、转账等金融支付功能的网络支付类APP数量约为2.3万款。
从下载量看,游戏类、系统工具类、影音播放类、社交通讯类、日常工具类和生活服务类APP下载量均超过千亿次,其中游戏类应用、系统工具类和影音播放类应用下载量均突破两千亿次,具体对应为2694亿次、2641亿次、2018亿次、1752亿次、1152亿次和1015亿次,其余各类应用中,下载总量超过500亿次的应用还有金融类(915亿次)、电子商务类(859亿次)、资讯阅读类应用(807亿次)和主题壁纸类(708亿次)。(记者 姚翀)
编辑:刘小源
关键词:app 互联网 收入 应用 业务


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