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马拉松热和背后的替跑江湖:一半人顶别人名字
产业还是“欠发达”
赵子明表示,巨头们试水AR,肯定能让AR离普通用户更近。毕竟,“AR是一个吃资金的行业,不是中小企业能够做好的”。
红包和游戏,或许还是小打小闹。对电商来说,AR就是模糊虚拟与现实界限、提升用户体验的良好手段。“电商和AR技术简直就是天然契合。”赵子明说。它可以为用户提供看得见的消费场景——你要买一套沙发,但是不知道和新家配不配?没关系,通过AR,让这套沙发出现在你家客厅,要是觉得效果拔群,手机下单即可。赵子明认为,AR产业的爆发,很有可能从电商开始。
“AR应用,未来可以想象的空间很大。需要数字化的东西、需要在场景中去表达和体验的东西,都可能用这种方式实现,比如教育、广告营销和游戏。”费广正说。
但是,2017年,恐怕我们还很难看到较为普遍的真正的AR应用。“AR的普及,最早也得到2018年下半年。现在,传感器、处理器等相关元器件和技术的发展水平,都离大规模商业化的要求比较遥远。”赵子明坦言。
整体来说,AR产业确实还处在“欠发达”状态。《口袋妖怪Go》和实景红包,只是公众对AR技术的“惊鸿一瞥”。此前,电子科技大学自动化工程学院教授、增强现实领域专家陈东义在接受科技日报记者采访时指出,2013年谷歌推出AR眼镜,引起产业界和投资界的关注,也吸引了更多资金注入这一领域,使得更多企业和专业人士投入研发,推动产业链形成和完善,降低了相关成本。但是,“AR的三个要素,呈现+三维注册+三维建模,都需要技术上的突破和改进”。陈东义认为,从技术角度而言,AR领域并没有取得根本性的进展。
当AR实景红包的新鲜劲过去,下一个能引爆话题的AR体验会是什么呢?
编辑:梁霄
关键词:红包 支付宝 线索 马拉松 替跑