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王者荣耀从国民游戏变成洪水猛兽?监管事在人为
要“竞技”不要“毒药”
监管事在人为
一方面是小学生沉迷游戏引起的社会问题,一方面电子游戏正在通过“电子竞技”这一体育竞技的身份回到人们的视野,一些电竞比赛甚至出现在了央视等主流媒体上,再加上“电竞成为亚运会项目”的消息更是让大家以为电子游戏是“毒药”的论调已经成为过去。
而腾讯也成功将旗下几款游戏打造成行业爆款,早先的《穿越火线》、《英雄联盟》已经拥有了从城市赛到职业联赛再到国际大赛的竞技体系,如果不出意外,《王者荣耀》也将沿袭这一道路成为一款成功的移动电竞产品。7月8日,2017年《王者荣耀》职业联赛(简称KPL)春季赛总决赛在上海打响,连续多日的舆论讨伐似乎并没有影响到玩家的心情,直播网站上依然有几十万人在观看比赛。
然而,就是在这样一个电子竞技正在慢慢被主流媒体所接受的时候,沉迷“王者荣耀”所带来的社会问题再次将电子游戏推上了道德的对立面,电子竞技的“春天”似乎也被勒停了脚步,当然,这些社会事件的出现不仅仅某一款游戏的错,厂商也不希望电子游戏再次成为“毒品”,但如何真正做到“防沉迷”就是这些企业需要思考的问题了。就像人民日报在《二评王者荣耀》中所说的:“游戏不是天然的恶,但监管是少不了的关键环节。”(记者 张峰)
编辑:梁霄
关键词:王者 荣耀 国民 游戏